
После изучения курса вы сможете:
-
Формализовать требования пользователей в структуру экранов (не просто рисовать, а строить логику).
-
Проектировать человеко-машинные интерфейсы с учетом когнитивной нагрузки.
-
Создавать интерактивные прототипы в Figma и проводить их юзабилити-тестирование.
- Учитель: Мария Щадная